jueves, 6 de junio de 2019

Jueves 6 de Junio del 2019

ESTA ES MI ENTRADA FINAAAAAL :D

Por fin, he concluido con este semestre con una practica que se llama Freno de Columna.
En la realización de este proyecto, utilicé pulgadas como sistema de medidas. Al iniciar dibujé un círculo pequeño y dibujé otros tres círculos del mismo tamaño que este utilizando mirror, los acomodé de tal manera que dieran la forma de un rectángulo, después dibujé un rectángulo de forma cuadrante. 
Después apliqué Trim para borrar los círculos y que fuera un rectángulo con vertices redondeados. Después dibujé otros cuatro círculos pequeños. Apliqué Union, cambié la vista a Isométrica y apliqué presspull.
Dibujé una linea en diagonal de esquina a esquina con círculo a círculo, para que fuera una auxiliar para poder dibujar un círculo en el centro. Después apliqué presspull.
Luego cambié de plano para poder dibujar un círculo por encima de la pieza, una vez hecho esto, utilicé 3D move para bajar la pieza más o menos como por la mitad del cilindro, después apliqué extrude hacia atrás de este círculo y hacia delante presspull.
Luego de hacer lo anterior, cambié nuevamente de plano para hacer un círculo por encima del cilindro que está en forma vertical, fue todo un rollote hacer esto porque no lograba hacer que el círculo quedara completamente pegado a la pieza, hasta apliqué 3D rotate  pero nada lograba hacer que mi círculo quedara firme, hasta que logré poner el punto de coordenada derechito, ya que hice esto, cambié a Realistic pero recordé que tenía que hacer otro círculo en el cilindro acostado, cambié otra vez el punto de coordenada, que otra vez volvió a ser difícil, y ya que terminé, cambié ahora si a Realistic para ver como había quedado mi pieza.
Yo pensé que lo difícil ya había pasado, pero cuando quise hacer Substract en los círculos que había dibujado, no podía hacerlo, tardé demasiado, lo intenté e intenté, y no se como, pero finalmente pude perforar los círculos, pero cuando creí que ya lo había logrado, uno de los círculos se perforó solo a la mitad.
Traté de usar otros comandos que no tenía contemplado usar, me regresé a ver que había hechi mal, lo intenté por muchísimo tiempo, tanto tardé que mejor opté por borrar ese círculo. Por último apliqué el fillet edge para redondear algunas aristas y apliqué material. También cree capas y puse cotas.
Cuando entregué proyecto a la profesora, me llamó la atención porque no había utilizado ninguno de los comandos obligatorios, entonces tuve que hacer modificaciones, se me dificultó porque no me acordaba de como usar el barrido pero una vez hecho esto usé 3D move para posicionarlo en un orificio de la pieza, y el resultado final esta en la parte superior de la página.
En conclusión, a pesar de este proyecto tan sencillo, se me dificultó mucho pero al final pude resolver mis problemas gracias a que recordé lo que la profe me enseñó. ♥♥♥

lunes, 27 de mayo de 2019

Lunes 27 de Mayo del 2019

Este día realizamos la practica de un rolinera, al principio la estaba haciendo muy bien hasta que llegué a la parte de Sweep y la esfera estaba separada, así que se me dificultó arreglarlo pero finalmente lo pude hacer. Los comandos que utilicé para esta practica fueron:

  • Circle
  • Line
  • Trim
  • Offset
  • Join
  • Rotate Gizmo
  • Sphere
  • Sweep
  • Polar Array
  • Fillet Edge
  • Material Browse

viernes, 24 de mayo de 2019

Viernes 24 de Mayo del 2019

El día de hoy también falté, pero se hizo una practica como de una tubería, se utilizó comandos nuevos como Box y Cylinder. También utilicé otro comandos que ya había utilizado antes como Mirror, Revolve, Polar Array, 3D Rotate y Move.

jueves, 23 de mayo de 2019

Jueves 23 de Mayo del 2019

Este día falté pero la practica que se hizo fue la de una manzana, utilicé el comando attach image, interpolate poinys, spline, fue un poco difícil dibujar la curva de la manzana pero al final utilicé revolve y apliqué material browse.

lunes, 20 de mayo de 2019

Lunes 20 de Mayo del 2019

Este día hicimos dos practicas, en una hicimos solevar y en otro barrido. En la de solevar, primeramente hice óvalo, después un círculo dentro del óvalo y volví a hacer otro óvalo encima, apliqué una función llamada 3D Move para separar las figuras, después apliqué el Solevar (Loft) y Material Browse.
En el de barrido, en plano frontal tenía que dibujar un pentágono y a un lado de este dibujar una línea, luego un círculo y una curva detrás de este, al final solo apliqué el barrido y material browse.

jueves, 16 de mayo de 2019

Jueves 16 de Mayo del 2019

Hicimos una practica que literalmente es una copa, primero hice una línea auxiliar, después hice una línea recta al lado de esta línea en ángulo de 0°, luego otra línea unida a esta en 90° y después utilicé la función Spline, uní las líneas, revolución, cambié la vista a Realistic y agregué material a la pieza.

lunes, 13 de mayo de 2019

Lunes 13 de Mayo del 2019

Este día hicimos dos practicas, la primera que hicimos fue una figura que parecía regla de curva de las que usan en la costura. La practica se inicia con un círculo y otro en el centro de este, después se fueron haciendo más círculos y se tomaron líneas auxiliares para hacerlos. Las funciones que se utilizaron fueron:

  • Circle
  • Line
  • Offset
  • Trim
  • Extrude
  • Material Browse
La segunda practica se miraba muy difícil pero fue muy fácil, hicimos una figura a estilo libre (no teníamos que poner medidas, solo la silueta de la pieza) y al hacer esto usamos una función nueva que se llama Revolución.

  • Line
  • Mirror
  • Join
  • Revolución
  • Extrude
  • Material Browse